2023年8月
スタート!!
限定5社様
参加経営者様募集!
無料相談はこちらまずはお気軽にご相談ください!
![警告マーク](img/caution.png)
現在、たくさんのお問い合わせをいただいており、資料のご送付やご面談までお時間をいただいております。大変申し訳ございません。
選べる3タイプの事業
地域や状況によって最適なものをご提供します
就労継続支援B型
多機能型事業所
就労継続支援B型+就労移行支援
放課後等デイサービス
各収益モデルも大公開!
01
"日本初"の"メタバース特化型"
就労継続支援施設
![例画像](img/ex1.png)
![例画像](img/ex2.png)
02
サービス開始キャンペーン!
「加盟金0円」「ロイヤルティー0円」
イニシャル+ランニングも安価!
03
最短3ヶ月で黒字化!
最短6ヶ月で投資回収!
![例画像](img/ex3.png)
![例画像](img/ex4.png)
04
国保連給付金による安定経営!
デジタルフュージョンの特徴
![実績画像](img/ex1_sp.png)
”日本初”の”メタバース特化型”
就労継続支援施設
![実績画像](img/ex2_sp.png)
サービス開始キャンペーン!「加盟金0円」「ロイヤルティー0円」イニシャル+ランニングも安価!
![実績画像](img/ex3_sp.png)
最短3か月で黒字化!
最短6か月で投資回収!
![実績画像](img/ex4_sp.png)
国保連給付金による安定経営!
![デジタルコンテンツ画像](img/DigitalVisual.png)
ハンディキャップを超えた
新しい世界
eスポーツやメタバースなどの
「デジタルコンテンツ」
が隠れた才能を引き出す!
日本初の
メタバース特化型
就労継続支援施設
eスポーツ
(ゲーム)
メタバース
(仮想現実)
![デジタルコンテンツ画像](img/DigitalVisual_sp.png)
ハンディキャップを超えた
新しい世界
eスポーツやメタバースなどの
「デジタルコンテンツ」
が隠れた才能を引き出す!
楽しみながら通所・
作業してもらい
やり甲斐・
生き甲斐を与え
新しいキャリアパスの
創出をする
日本初の
メタバース特化型
就労継続支援施設
eスポーツ
(ゲーム)
メタバース
(仮想現実)
「デジタルコンテンツ」
×
「障がい者支援」
「eスポーツ」
$2715
「障がい者」
障がいを持つ方にとってeスポーツとは、
健常者とのアドバンテージが低い競技と言われています。
また、障がい特性を活かせるなど、
医療や福祉の現場からも、大きな注目を集めています。
![スキル習得画像](img/skil.png)
幅広いデジタル
スキルの取得
eスポーツやVTuber、NFTアートの制作などは、コンピューターの操作、ビデオ編集、アニメーション、グラフィックデザインなど、多くのデジタルスキルを要求します。これらのスキルは就労の場でも役立ちます。
![コミュニケーション画像](img/comunication.png)
コミュニケー
ション力の向上
これらのデジタルコンテンツは、コミュニケーション力を向上させる良い機会です。eスポーツはチームを組んで大会等に出場しますし、VTuberは仮想アバターを通して自身のメッセージを効果的に伝えることができます。
![機会画像](img/chance.png)
自己表現の機会
これらのデジタルコンテンツに関わることで、クリエイティブな自己表現の機会を提供します。これは個々のアイデンティティを肯定し、自尊心と自己効力感を高めることができます。
![社会的参加画像](img/society.png)
社会的参加
eスポーツ、VTuber、NFTは、自分の活躍や作品、自分の声を広く聞かせる機会を提供します。これにより、障がい者が社会に積極的に参加する機会が増えます。
![メリット画像](img/merit.png)
経済的なメリット
プロeスポーツ選手や、VTuberは広告や寄付などを通じて収益を得ることができます。また、NFTアートは販売をすることで収益を得ます。これらは施設の収入を増やす機会になります。
![改善画像](img/inprovement.png)
就労環境の改善
これらすべての活動はリモートで行うことができ、物理的な制約が比較的少ないです。これは、一部の障がい者が働きやすい環境を提供します。
若者に大人気&
市場急成長中の
3つのコースを提供!
利用者は自分の適性にあった
好きなコースを選べる
![イベント写真](img/event.png)
![vTuber写真](img/vtuber.png)
![NFT画像](img/nft.png)
+
eスポーツとは?
競技することを「スポーツ」と捉え、電子機器を使った競技のことをeスポーツと言います。
eスポーツは他のスポーツと同じくスーパープレイを連発すると観客が盛り上がり興奮の渦が会場全体に生まれ、様々なドラマが誕生します。
2020~2025年
eスポーツ
年間収益推移
2020~2025年eスポーツ年間収益推移
![グラフ](img/esports_graph1.png)
![グラフ](img/esports_graph1_sp.png)
「グローバルeスポーツ&ライブストリーミングレポート2022」(角川アスキー総合研究所・刊)
※上記データは、2022年9月に発行されたアップデート版の情報に基づいています
eスポーツ × 障がい
障がい者eスポーツの良いところとして、みんなが平等に大会に参加し、ステージに立てることが可能です。
障がい者eスポーツ向けのデバイスなども開発されており、「障がい者eスポーツ」が進めば、障がいを抱えている誰でも夢をいだけるような新しい環境ができます。
![グラフ](img/esports_graph2.png)
![eスポーツ選手画像](img/esports.png)
eスポーツ選手
選手を夢見る人向け
ゲームのことをよく知りアスリートとして活動するために
日々練習するコースとなります。
習得できるスキル
・ゲーム学習・チームマネジメント
・編集技術
・メンタルトレーニング・英会話
eスポーツ選手
選手を夢見る人向け
ゲームのことをよく知りアスリートとして活動するために
日々練習するコースとなります。
習得できるスキル
・ゲーム学習・チームマネジメント
・編集技術
・メンタルトレーニング・英会話
大会・イベント設営
大会運営に関わりたい人向け
自分がやってみたいイベントを実際に開催できるよう
行動してみたい人が実践方式で学んでいくコースです。
習得できるスキル
・音響・映像・配信・大会運営
・資料作成・営業
・マーケティング
![eスポーツ選手画像](img/tournament.png)
![eスポーツ選手画像](img/tournament.png)
大会・イベント設営
大会運営に関わりたい人向け
自分がやってみたいイベントを実際に開催できるよう
行動してみたい人が実践方式で学んでいくコースです。
習得できるスキル
・音響・映像・配信・大会運営
・資料作成・営業
・マーケティング
![eスポーツ選手画像](img/commentary.png)
配信・実況解説者
MCや声優を目指す人向け
声を出すことが好きでゲーム実況やイベント等で
MCで活躍するための練習コースとなります。
習得できるスキル
・ゲーム実況・ストリーマー実践
・市場調査・ゲーム研究
・コミュニケーションスキル・編集
配信・実況解説者
MCや声優を目指す人向け
声を出すことが好きでゲーム実況やイベント等で
MCで活躍するための練習コースとなります。
習得できるスキル
・ゲーム実況・ストリーマー実践
・市場調査・ゲーム研究
・コミュニケーションスキル・編集
豊富なメリット
VTuberとは
2Dや3Dのキャラクターアバターを使ったYouTube配信を行っている方のことです。バーチャルYouTuberの略語としても使われています。
2016年に初のバーチャルYouTuberとしてキズナアイさんが誕生。2018年には「ネット流行語100」でバーチャル界に関連する単語が多数入賞し、「バーチャルYouTuber」がトップ20単語賞に初めて選ばれる。この流れに乗り、多くのバーチャルYouTuberたちが誕生することになりました。
![配信画面画像](img/vtuber_picture.png)
YouTuber(ユーチューバー)
のバーチャルバージョン
・YouTuberは…
![YouTuber画像](img/youtuber.png)
実在の人物がそのまま
の姿でYouTubeなどの
プラットフォームに出演する
![矢印画像](img/yajirushi.png)
・VTuberは…
![VTuber仕組み画像](img/about_vtuber.png)
VTuberで活躍しよう!
![活躍例](img/action.png)
![活躍例](img/action_sp.png)
自分自身が
VTuberになるパターン
- 広告収入
- スポンサーシップとパートナーシップ
- チャンネル会員
- ライブ配信のスーパーチャット
- グッズ販売
- 音楽配信
- 有料サブスクリプションサービス
- ブランド化
![矢印](img/double_yajirushi_sp.png)
VTuber産業を
支えるパターン
- プロモーション
- 動画編集
- デザイン・イラスト作成
- キャラクターの設計
- 声優
- プログラミング
![ok画像](img/ok.png)
![NFT画像](img/nft_ex1.png)
描いた「絵」に
価値が付く時代
NFT(Non-Fungible Token、非代替性トークン)とは、プロックチェーンを基盤にして作成されただいたい不可能なデジタルデータです。
簡単に言うと、デジタル世界でも、実際の高級な絵画のように、唯一無二のものとして、「価値」をつけることができる技術です。
![NFT画像](img/nft_ex1.png)
![NFT画像](img/nft_ex2.png)
描いた「絵」に
価値が付く時代
![NFT画像](img/nft_ex1.png)
![NFT画像](img/nft_ex2.png)
NFT(Non-Fungible Token、非代替性トークン)とは、プロックチェーンを基盤にして作成されただいたい不可能なデジタルデータです。
簡単に言うと、デジタル世界でも、実際の高級な絵画のように、唯一無二のものとして、「価値」をつけることができる技術です。
![BeforeAfter画像](img/BeforeAfter.png)
デジタルデータは、コピー
ができてしまうので、
唯一無二では無かった。
(=価値がない)
これからは!
NFTの普及で、デジタルの絵にも、
リアルの絵と同じような
価値がつく時代!!
自分の描いた絵が、インターネット上で
世界中の人々に公開して販売できる!!
![NFT画像](img/nft_ex3.png)
小学生が描いた
380万円のデジタルアート
小学3年生の男の子が夏休みの自由研究で描いたデジタルアートが380万円で売れたこともニュースで話題になっていました。
市場規模も
急速に拡大中!
![NFTグラフ](img/nft_graph.png)
![仕組み画像](img/structure.png)
![仕組み画像](img/structure_sp.png)
こんな不安はありませんか?
![不安画像](img/worry.png)
- スキル・ノウハウがない。
- eスポーツなどの業界に知見がない。
- 誰に相談していいかわからない
- 高額なフランチャイズに加盟したくない。
- 自社だけで経営をしたい。
このような次世代型就労施設を開業するには、
・eスポーツの指導コンテンツの開発
・サービス管理責任者(資格者)の採用
・法定要件を満たす物件の確保
・自治体への許可申請
などが必要となり、大きな参入障壁となっています。
![不安イラスト](img/worry_illust.png)
我々はeスポーツや介護福祉業界に精通した
プロです!
![会社ロゴ](img/company_logo.png)
デジタルフュージョン
ワークについて
![会社について](img/company_about.png)
eスポーツやVTuber等のデジタルコンテンツ事業をメインにしており、
・全国にeスポーツ施設やeスポーツカフェ等を立ち上げていて、eスポーツのことならプロ
・VTuber事務所(faVe)も自社で運営している
弊社にすべてお任せください。
![店舗画像](img/matsuyama.jpg)
eスポーツおよびメタバース事業を展開している
「ファーストローンチ」
eスポーツ、メタバースのリーディングカンパニーであるファーストローンチ。
日本全国でのeスポーツ施設開業支援、eスポーツイベントの開催、eスポーツ用品専門店「ファーストゲーミング」の運営など、eスポーツの事業を網羅するITエンジニアリング企業。
![イベント画像](img/tomix.jpg)
福祉事業を幅広く展開している
「トミックス」
大阪エリアにおいて福祉事業を幅広く展開している「株式会社トミックス」。
放課後等デイサービス事業所、多機能型事業所を事業展開中。福祉事業のスペシャリストであり、福祉事業の開業等のサポート実績も豊富です。
デジタルフュージョンワークを開業する
5つのメリット
eスポーツ就労施設の
5つのメリット
![メリット画像](img/merit1.png)
![メリット番号](img/merit_no1.png)
障がい者が増加している
平成23年に800万人だった障がい者数は、平成30年に1,000万人となり、200万人増加しました。
今後もこの増加傾向は続くと考えられており、障がい福祉サービスの需要が高まっています。
![メリット番号](img/merit_no2.png)
国が予算を増やしている
障がい者数が増えていることで、国は障害福祉サービスに使う予算を
平成19年 5,840億円
令和2年 1兆6,347億円
と3倍以上に増加させており、日本では数少ない成長産業となっています。
![メリット画像](img/merit2.png)
![メリット画像](img/merit3.png)
![メリット番号](img/merit_no3.png)
給付金で安定している
売上は国からの給付費になるので、
100%期日通りに入金されます。
報酬の不払いや遅延がありませんので、
債権回収に苦労することもありません。
![メリット番号](img/merit_no4.png)
WEBで利用者が集められる
一般的な就労継続支援B型では、
・部品加工
・農作業
・パンの製造
・データ入力
などの軽作業が多く、eスポーツを取り扱っている所はありません。
他にはない就労サービスなので、行政や相談支援員への営業をしなくてもSNSやYouTubeなどWEB媒体から利用者を獲得することが可能です。
![メリット画像](img/merit4.png)
![メリット画像](img/merit5.png)
![メリット番号](img/merit_no5.png)
社会貢献性が高い
収益を得ながら障がい者支援ができる社会貢献性が高い事業です。
利用者やその家族からも感謝され、非常にやりがいのある内容となっています。
![メリット画像](img/merit1.png)
![メリット番号](img/merit_no1.png)
障がい者が増加している
平成23年に800万人だった障がい者数は、平成30年に1,000万人となり、200万人増加しました。
今後もこの増加傾向は続くと考えられており、障がい福祉サービスの需要が高まっています。
![メリット画像](img/merit2.png)
![メリット番号](img/merit_no2.png)
国が予算を増やしている
障がい者数が増えていることで、国は障害福祉サービスに使う予算を
平成19年 5,840億円
令和2年 1兆6,347億円
と3倍以上に増加させており、日本では数少ない成長産業となっています。
![メリット画像](img/merit3.png)
![メリット番号](img/merit_no3.png)
給付費で安定している
売上は国からの給付費になるので、
100%期日通りに入金されます。
報酬の不払いや遅延がありませんので、
債権回収に苦労することもありません。
![メリット画像](img/merit4.png)
![メリット番号](img/merit_no4.png)
WEBで利用者が集められる
一般的な就労継続支援B型では、
・部品加工
・農作業
・パンの製造
・データ入力
などの軽作業が多く、eスポーツを取り扱っている所はありません。
他にはない就労サービスなので、行政や相談支援員への営業をしなくてもSNSやYouTubeなどWEB媒体から利用者を獲得することが可能です。
![メリット画像](img/merit5.png)
![メリット番号](img/merit_no5.png)
社会貢献性が高い
収益を得ながら障がい者支援ができる社会貢献性が高い事業です。
利用者やその家族からも感謝され、非常にやりがいのある内容となっています。
より詳しい資料や、個別相談
(ZOOM)が無料で受けられます。
デジタルフュージョンワークの施設紹介
![実績画像](img/achievement.png)
Be-Mix
〒583-0857
大阪府羽曳野市誉田3丁目14-20
営業時間:8:00~14:00
https://syuurou-be-mix.com/
より詳しい資料や、個別相談
(ZOOM)が無料で受けられます。
施設開業まで
施設開業後
![機材画像](img/equipment.png)
機材費
◎ゲーミングPC(高性能パソコン)
◎周辺機器 ◎デスク・チェア
◎ネットワーク開設
◎パソコン専門委託業務
+
![工事画像](img/construction.png)
工事費
+
![コンサル画像](img/consulting.png)
開業コンサル費
![サービス利用画像](img/usage_fee.png)
運営支援サービス利用料
国保連売上の8%
限定5社様 特別優待!
![お金イラスト](img/money.png)
加盟金¥0
運営支援サービス利用料¥0
これらの費用が0円からスタートできます!
施設開業まで
![機材画像](img/equipment.png)
機材費
◎ゲーミングPC(高性能パソコン)
◎周辺機器 ◎デスク・チェア
◎ネットワーク開設
◎パソコン専門委託業務
+
![工事画像](img/construction.png)
工事費
+
![コンサル画像](img/consulting.png)
開業コンサル費
施設開業後
![サービス利用画像](img/usage_fee.png)
運営支援サービス利用料
国保連売上の8%
限定5社様 特別優待!
加盟金¥0
運営支援サービス利用料¥0
![お金イラスト](img/money.png)
これらの費用が0円から
スタートできます!
収益モデル
支出
職員人件費
106万円
家賃等
30万円
水光熱費
3万円
通信費
4万円
広告費等
2.0万円
昼食費
23.1万円
諸経費
10万円
計
178.1万円
収入
訓練等給付費
300万円
送迎加算Ⅰ
14万円
福祉専門職員配置等加算Ⅲ
2.6万円
食事提供体制加算
13万円
計
329.6万円
利益率46%
営業利益151.5万円/月
収益モデル
支出
人件費
162万円
家賃等
30万円
水光熱費
3万円
通信費
4万円
広告費
2万円
昼食費
115.5万円
諸経費
100万円
計
222.5万円
収入
訓練等給付費
150万円
訓練等給付費
250万円
送迎加算Ⅰ
28万円
福祉専門職員配置等加算Ⅲ
5.2万円
食事提供体制加算
6.5万円
計
439.7万円
利益率49.4%
営業利益217.1万円
収益モデル
支出
人件費
106万円
家賃等
30万円
水光熱費
3万円
通信費
4万円
広告費
2万円
諸経費
10万円
計
155万円
収入
障害児通所給付費
145万円
送迎加算Ⅰ
22万円
福祉専門職員配置等加算Ⅲ
2.6万円
家庭連携加算
5.9万円
計
175.5万円
利益率11.7%
営業利益20.5万円/月